R.M.A.L. - Trabalha com produção de Indie Games desde 2009 com Blender 3D e,
atualmente, utiliza também o Unity 3D.
Responsável - Renato Mota Arrais de Lima
Contato: (83) 8659-7192
e-mail: ren_arrais@hotmail.com
Protótipos jogáveis:
Circo do Inferno (2009, Aventura, Plataforma 3D - Blender 3D);
A aventura de Buu Barbudo (2009, RPG - RPG maker);
A aventura de Buu Barbudo - Demo 3D (2009 - 2011, Aventura, Plataforma 3D - Blender 3D,
premiado no festival de games da Blender Pro 2011, com primeiro lugar na categoria "PÚBLICO" e
segundo lugar na categoria "TÉCNICO"). Ver premiação em:
www.youtube.com/watch?v=1ehl73…;
A grande bagunça espacial - Versão Blender (2013, shooter side scrolling, trabalho de conclusão
de curso de Game Design na Gracom-JP - Blender 3D);
A prisioneira da noite (Aventura, Plataforma 2.5D side-scrolling - Blender 3D - Global Game Jam 2014);
Labirintite (Puzzle 3D - Blender 3D - Global Game Jam 2014);
Trabalhos em andamento:
A aventura de Buu Barbudo - Versão Final (Aventura, Plataforma 3D - Blender 3D);
A garnade bagunça espacial - Versão Final (shooter side scrolling 2.5D - Unity 3D);
O trabalho em andamento intitulado "A grande Bagunça espacial" está previsto para ser concluído até
o final de Junho deste ano. O jogo contém 01 fase tutorial, 8 fases principais, com 02 fases secretas
cada, 01 fase de créditos e 01 fase com mecânica diferenciada e subdividida em 09 partes interdependentes,
resultando em um total de 27 fases. O jogador dispõe de 04 armas diferentes, para 16 personagens (01
inicial, 03 desbloqueáveis e 12 secretos), cada um com uma habilidade especial distinta. Ítens colecionáveis
escondidos pelos cenários e medalhas conquistadas com habilidade em jogo. Parte dos cenários e personagens
foi criada de forma a lembrar o folclore e as festas tradicionais do Brasil (saci, curupira, boi-bumbá,
índio, cangaceiro, caatinga, São João, floresta tropical etc.).
Facebook:
www.facebook.com/baguncaespaci…Versão "demo" disponível para jogar:
dl.dropboxusercontent.com/u/92…R.M.A.L. - Works with production Indie Games since 2009 with Blender 3D and,
now also uses the Unity 3D.
Responsible - Renato Mota Arrais Lima
Contact: (83) 8659-7192
email: ren_arrais@hotmail.com
Prototypes playable:
Hell Circus (2009, Adventure, 3D Platform - Blender 3D);
The Bearded Buu Adventure (2009 RPG - RPG maker);
The Buu Bearded adventure - 3D Demo (2009-2011, Adventure, 3D Platform - Blender 3D,
awarded the games festival in Blender Pro 2011 with first place in the "PUBLIC" and
second place in the "SERVICE"). See prize:
www.youtube.com/watch?v=1ehl73…;
The great spatial mess - Blender version (2013 side scrolling shooter, work completion for Game Design in Gracom-JP - Blender 3D);
The prisoner night (Adventure, Platform 2.5D side-scrolling - Blender 3D - Global Game Jam 2014);
Labyrinthitis (Puzzle 3D - 3D Blender - Global Game Jam 2014);
Work in progress:
The Buu Bearded adventure - Final Version (Adventure, 3D Platform - Blender 3D);
The garnade spatial mess - Final Version (2.5D side scrolling shooter - Unity 3D);
The work in progress entitled "The great spatial Mess" is expected to be completed by
the end of June this year. The game contains 01 tutorial phase, 8 main stages, with 02 secret stages
each 01 credits phase and 01 phase with different mechanical and subdivided into 09 interdependent parts,
resulting in a total of 27 stages. The player has 04 different weapons to 16 characters (01
initial, 03 and 12 unlockable secret), each with a different special ability. Items collectibles
hidden by the scenarios and medals won with skill in the game. Part of the settings and characters
was created to resemble folklore and traditional festivals of Brazil (SACI, curupira, ox-bumbá,
Indian, bandit, savanna, St. John, rainforest etc.).
Facebook:
www.facebook.com/baguncaespaci…Versão "demo" disponível para jogar:
dl.dropboxusercontent.com/u/92…